《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[焦点] 时间:2025-11-04 16:43:56 来源:家徒壁立网 作者:综合 点击:59次
        《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:综合)
相关内容
        - 跨越4000多公里 厦门医生铺就援疆“救心路”
 - 老佛爷百货集团高层重组 三项任命锚定新零售与全球竞争力重塑
 - 大武夷超级山径赛项目世遗大会获奖
 - 【锲而不舍落实中央八项规定精神】作风建设走深走实 群众满意可感可及_
 - 《英雄无敌:上古纪元》新视频 新圣殿城镇和天使展示
 - 六安开发区“四项机制”破解环境信访难题
 - 团宿松县委:以书香伴成长 用青春助童心 宿松新闻网
 - 六安市发放86万元爱心助学金
 - 不同添加物对延长皮蛋干贮藏期的研究(一)
 - 兼顾口感和效果,牙得安氯己定含漱液双效守护口腔健康
 - 国家医保局:对定点零售药店药师“挂证”情况开展核查
 - 阳台秒变书房?零成本!5大神器让你宅家办公效率翻倍,阳光满屋爽到爆!
 - 6月份泉州固定资产投资增长6.0% 连续两月单月正增长
 - 国家医保局:全面推进药品追溯码严监管
 
